|
ในวงการเกม FPS (First-Person Shooter) ความเร็วและความแม่นยำเป็นสิ่งสำคัญที่สามารถกำหนดผลลัพธ์ของการแข่งขันได้ เทคโนโลยี NVIDIA Reflex ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อลดความหน่วง (Latency) และทำให้การตอบสนองของผู้เล่นมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้เราจะพาทุกคนมาทำความรู้จักกับ NVIDIA Reflex และเหตุผลว่าทำไมเทคโนโลยีนี้ถึงช่วยให้ยกระดับการเล่นเกม FPS เหนือขึ้นไปอีกระดับ
Nvidia Reflex คือ?
NVIDIA Reflex เป็นเทคโนโลยีที่ออกแบบและพัฒนาโดย NVIDIA เพื่อลดความหน่วงในการเล่นเกม โดยเฉพาะเกมประเภท FPS ที่ต้องการการตอบสนองที่รวดเร็วและแม่นยำ แนวคิดของเทคโนโลยีนี้คือช่วยลดความหน่วงระหว่างการคลิกเมาส์และการแสดงผลบนหน้าจอ ซึ่งสามารถทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ฟินยิ่งกว่าเดิม แบบที่ว่า คลิกยิงศัตรูปุ้บ กระสุนเข้าหัวศัตรูปั๊บ
วิธีการทำงานของ NVIDIA Reflex
การตรวจจับอินพุตจากผู้เล่น
เมื่อผู้เล่นคลิกเมาส์หรือกดปุ่มบนคีย์บอร์ด ระบบจะตรวจจับอินพุตเหล่านี้ทันที ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของกระบวนการที่ช่วยลดความหน่วงหรือ Latency
การประมวลผลโดย CPU
CPU จะทำการประมวลผลข้อมูลที่ได้รับจากอินพุต และเตรียมข้อมูลเพื่อส่งไปยัง GPU โดยจะลดการประมวลผลเฟรมที่เกินกว่าที่ GPU จะสามารถเรนเดอร์ได้ เพื่อให้เกิดความเร็วสูงสุด
การปรับลดคิวการเรนเดอร์
NVIDIA Reflex จะปรับลดคิวการเรนเดอร์ระหว่าง CPU และ GPU ทำให้สามารถส่งข้อมูลได้รวดเร็วขึ้น ลดเวลาที่ใช้ในการรอคอยระหว่างสองหน่วยประมวลผล
การเรนเดอร์โดย GPU
GPU จะทำการเรนเดอร์เฟรมตามข้อมูลที่ได้รับจาก CPU และสร้างภาพไปแสดงบนหน้าจอ
การแสดงผลบนจอภาพ
หลังจากที่ GPU เรนเดอร์เฟรมเสร็จแล้ว ข้อมูลจะถูกส่งไปยังจอภาพเพื่อแสดงผล โดย NVIDIA Reflex ยังช่วยลดเวลาแฝงในการแสดงผลด้วย
ฟีเจอร์ Frame Warp (Only for NVIDIA Reflex 2)
ในเวอร์ชันล่าสุดหรือ NVIDIA Reflex 2 ฟีเจอร์ ‘Frame Warp’ จะช่วยปรับเฟรมที่แสดงผลตามข้อมูลล่าสุดจากอินพุตเมาส์ก่อนที่จะถูกส่งไปยังหน้าจอ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเห็นผลลัพธ์ได้เร็วขึ้นและมีความแม่นยำมากขึ้น
Frame Warp จะทำการคาดการณ์ตำแหน่งกล้องในเฟรมถัดไป โดยเมื่อ GPU กำลังเรนเดอร์เฟรมอยู่ CPU จะคำนวณตำแหน่งกล้องใหม่ตามข้อมูลล่าสุดจากผู้เล่น จากนั้น Frame Warp จะปรับเฟรมที่เพิ่งเรนเดอร์ให้ตรงกับตำแหน่งกล้องใหม่ ซึ่งจะช่วยลดเวลาในการแสดงผลและทำให้ผู้เล่นสามารถเห็นผลลัพธ์ได้เร็วขึ้น
ประโยชน์ของ NVIDIA Reflex
ลดความหน่วงหรือ Latency
NVIDIA Reflex ช่วยลดความหน่วงระหว่างการคลิกเมาส์และการแสดงผลบนหน้าจอ ทำให้ผู้เล่นสามารถตอบสนองต่อเหตุการณ์ในเกมได้เร็วขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในกีฬา eSports ที่การแข่งขันมักจะตัดสินเพียงเสี้ยววินาที
ผู้เล่นรู้สึกถึงความแม่นยำมากขึ้นในเกม FPS
ด้วยการลด Latency การเล็งและการยิงจะมีความแม่นยำมากขึ้น ผู้เล่นสามารถทำการเคลื่อนไหวและยิงได้ตามที่ตั้งใจไว้โดยไม่รู้สึกถึงความหน่วงหรือความดีเลย์
ปรับปรุงประสบการณ์เล่นเกม FPS
NVIDIA Reflex ช่วยให้การเล่นเกมมีความลื่นไหลและต่อเนื่องมากขึ้น ไม่ต้องรู้สึกหงุดหงิดหรือหัวร้อนอีกต่อไป โดยเฉพาะในเกมที่ต้องใช้ประสาทสัมผัสและการตอบสนองของอุปกรณ์ที่รวดเร็ว อย่างเช่น Call of Duty, Valorant หรือ Apex Legends เป็นต้น
วิเคราะห์ Latency
ฟีเจอร์ Reflex Analyzer ช่วยให้ผู้เล่นสามารถวัดค่า Latency ของระบบได้อย่างแม่นยำ ซึ่งช่วยให้สามารถปรับแต่งการตั้งค่าเพื่อให้ได้ค่าความหน่วงที่ต่ำที่สุด
รองรับบนการ์ดจอ NVIDIA หลายรุ่น
NVIDIA Reflex สามารถใช้งานร่วมกับกราฟิกการ์ดได้หลายรุ่น ตั้งแต่ GeForce GTX 900 ขึ้นไป ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีนี้ได้ไม่ยาก
ดีต่อผู้พัฒนาเกม
ผู้พัฒนาเกมสามารถใช้ NVIDIA Reflex SDK เพื่อปรับปรุงเกมให้รองรับเทคโนโลยีนี้ได้ ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดในการเล่นเกมของผู้พัฒนาเกมนั้นๆ
ข้อจำกัดบางประการของ NVIDIA Reflex
ข้อจำกัดด้านการรองรับเกม
NVIDIA Reflex สามารถใช้งานได้เฉพาะกับเกมที่รองรับเทคโนโลยีนี้เท่านั้น หากเกมไม่รองรับ Reflex SDK หรือไม่ได้เพิ่มฟีเจอร์ Reflex เข้าไป ผู้เล่นจะไม่สามารถใช้ประโยชน์จากการลด Latency ได้
ความต้องการฮาร์ดแวร์
NVIDIA Reflex รองรับเฉพาะการ์ดจอ GeForce GTX 900 ขึ้นไป เท่านั้น และการใช้งาน Reflex Analyzer ต้องใช้เมาส์และจอภาพที่รองรับ G-SYNC พร้อมพอร์ต Reflex USB ซึ่งอาจมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมในการอัปเกรดอุปกรณ์
การตั้งค่าที่ซับซ้อน
ผู้เล่นบางคนอาจพบว่าการตั้งค่า NVIDIA Reflex ซับซ้อน โดยเฉพาะผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับการปรับแต่งฮาร์ดแวร์, ซอฟต์แวร์ เช่น การเปิดโหมด Reflex Low Latency หรือการตั้งค่าร่วมกับ DLSS
ไม่สามารถลด Latency ได้ทั้งหมด
แม้ว่า NVIDIA Reflex จะลด Latency ได้ดี แต่ยังมีปัจจัยอื่น ๆ ที่ส่งผลต่อ Latency เช่น ความเร็วอินเทอร์เน็ตและคุณภาพของจอภาพ
ข้อจำกัดในเรื่องของ OS และ Driver
NVIDIA Reflex ต้องการไดรเวอร์และระบบปฏิบัติการที่รองรับเวอร์ชันล่าสุด หากผู้เล่นไม่ได้อัปเดตไดรเวอร์หรือยังใช้ระบบปฏิบัติการรุ่นเก่าอยู่ อาจไม่สามารถใช้งานฟีเจอร์นี้ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ
แล้วเกมไหนบ้างนะที่รองรับ NVIDIA Reflex
THE FINALS
Overwatch 2
Apex Legends
Call of Duty
Valorant
Fortnite
และอื่นๆ อีกมากมาย
สรุป
NVIDIA Reflex เป็นเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นมาเพื่อลดความหน่วง (Low-latency) และเพิ่มประสิทธิภาพการตอบสนองในเกมที่ต้องใช้ความรวดเร็ว โดยเฉพาะเกมประเภท First-person shooters (FPS) โดยจะปรับการส่งข้อมูลระหว่าง CPU และ GPU ให้เหมาะสม ซึ่งจะช่วยลดเวลาการประมวลผลจากการคลิกเมาส์ไปจนถึงการแสดงผลบนหน้าจอ ช่วยให้ชาวเกมเมอร์และโปรเพลเยอร์ FPS ได้รับประสบการณ์ในการแข่งขัน eSports ได้ดีมากยิ่งขึ้น
เล่นเกม AAA บนทุกอุปกรณ์ ไม่ต้องดาวน์โหลด ไม่เปลืองพื้นที่ ด้วย GeForce NOW Powered by bro.game
แล้วพบกับกันในรอบ Beta อีกไม่นานเกินรอ ลงทะเบียนไว้ได้เลย : https://www.bro.game/beta
Photo by NVIDIA Geforce - NVIDIA Reflex 2, NVIDIA
แชร์ :
คุยกับเราใน Discord
เข้ากลุ่ม bro.game